Éditeur de map en python
Description
Ce logiciel a pour objectif d'améliorer la rapidité de conception des différentes cartes de notre jeux.
On clique tout simplement sur une des tuiles à gauche, puis on la place en cliquant sur une des positions de la grille de droite.
Travail réalisé
Axel Marceau a rajouté plusieurs tuiles supplémentaires et a simplifier le code. On peut désormais créer une carte complète en se basant sur l'ensemble des tuiles suivantes.
image_tuile64x64.bmp
On peut enregistrer des cartes au format ASCII (chaque type de terrain correspond à une lettre de l'alphabet. Il ne manque plus qu'à implémenter l'ouverture d'une carte et l'éditeur sera quasiment terminé.
Pour l'exécuter il faut la version 3 de python et les bibliothèque tkinter et PIL.
Capture d'écran:

Téléchargement
Décompresser l'archive et dans un terminal taper la commande suivante :
python3 gui.py
Version du 12/08/2019 (version Axel) - map_editor03.tar.gz