Éditeur de map en python

Description

Ce logiciel a pour objectif d'améliorer la rapidité de conception des différentes cartes de notre jeux.

Ce travail a été commencé avec Alan Catto le 9 juillet 2019.

Pour le moment nous n'utilisons que les images suivantes :

terrain.bmp eau.bmp

Dans la version du 17 juillet 2019, nous avons commencé à orienter le code en objet.

Pour l'exécuter il faut la version 3 de python et les bibliothèque tkinter et PIL.

Capture d'écran:

Téléchargement

Décompresser l'archive et dans un terminal taper la commande suivante :

python3 test.py