Programmation Python/SDL2
Initialisation de la SDL2 en utilisant Pygame
Présentation
Pygame est une API de programmation en python utilisant la bibliothèque SDL2. Cette bibliothèque permet la création de jeux vidéos.
Initialisation de la SDL2
L'exemple suivant crée une simple fenêtre avec un gestionnaire d'évènement minimaliste qui permet de terminer l'application lorsque l'on clique sur la croix de fermeture de la fenêtre.
pygamInit.py
import sys, pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 win = pygame.display.set_mode(size) while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()Pour exécuter le programme, on tape dans le terminal
python pygameInit.py