Programmation en C/SDL2 - Conception des ennemis
Nous avons crée deux nouveaux fichiers sources : ennemy.c et ennemy.h
Dans un premier temps, nous allons faire les tests avec un personnage basique qu'a crée
Alan (une sorte de fantôme). Nous avons converti ce personnage dans un sprite de 64x64 pixel.
Pour le moment nous avons juste crée le squelette de notre objet, il n'y a pas encore d'interaction avec notre personnage.