Programmation en C/SDL2 - Création de l'objet scene

Description du jeux

Conception du jeux

Le projet comporte trois fichiers objets :

Le fichier main.c va initialiser la SDL et notre objet scene. On va ensuite rentrer dans une boucle infinie, en attente d'évènement.

Opérations en cours d'implémentation

Nous sommes en train de réagencer le code source. Pour l'instant nous avons mis les appels de méthodes de notre objet map directement dans l'objet scene. Il reste à faire de même pour notre objet hero. Sur le long terme, le main ne devrait faire appel qu'à des primitives de l'objet scene.

Source du projet en cours

Compilation

Dans un Terminal, on peut compiler les sources en tapant la commande make. Un exécutable appelé jeu devrait-être crée. Pour l'exécuter on tapera dans le terminal, à l'endroit où l'on a compilé le programme, la commande ./jeu

Téléchargement

j23.tar.gz