Programmation en C/SDL2 - Déplacement du personnage
Description du jeux
Conception du jeux
Le projet comporte deux fichiers objets :
- L'objet map : qui charge la carte à partir d'un fichier ASCII et d'un fichier image (théorie des tuiles)
- L'objet hero : qui va implémenter les opérations de notre personnage
Opérations en cours d'implémentation
Nous avons implémenté le déplacement du personnage dans la map, en utilisant le curseur du clavier. Pour l'instant on ne fait que charger la première position du personnage (vue de gauche). Les collisions ne sont pas encore pris en charge.
Source du projet en cours
Compilation
Dans un Terminal, on peut compiler les sources en tapant la commande make. Un exécutable appelé jeu devrait-être crée. Pour l'exécuter on tapera dans le terminal, à l'endroit où l'on a compilé le programme, la commande ./jeu