Programmation en C/SDL2 - Déplacement du personnage

Description du jeux

Conception du jeux

Le projet comporte deux fichiers objets :

Le fichier main.c va initialiser la SDL et nos objets map et hero. On va ensuite rentrer dans une boucle infinie, en attente d'évènement.

Opérations en cours d'implémentation

Nous avons implémenté le déplacement du personnage dans la map, en utilisant le curseur du clavier. Pour l'instant on ne fait que charger la première position du personnage (vue de gauche). Les collisions ne sont pas encore pris en charge.

Source du projet en cours

Compilation

Dans un Terminal, on peut compiler les sources en tapant la commande make. Un exécutable appelé jeu devrait-être crée. Pour l'exécuter on tapera dans le terminal, à l'endroit où l'on a compilé le programme, la commande ./jeu

Téléchargement

j20.tar.gz